| 燕子's profile当人微笑PhotosBlogLists | Help |
当人微笑April 14 Unit Test(一)不记得自己大学四年是怎么混过来的,在公司待了3年,我却是从上周二下午才开始写代码,而且是最简单的Unit Test。貌似我曾经下定决心N次要好好的写代码,但是却是在今年2月中的N+1次下决心后才开始认认真真学习了。记得child临走时给我说“你就是太懒,依赖心太重,如果你出生在一个谁都不能靠的家庭,也许今天不会是这样。”后来,她给我谈过两次叫我不要再靠家里了,自己做出点成绩让别人看看,我才真正从心底决定我一定要学好C#。转眼快两个月了,我也开始写代码了,一开始写的是单表,感觉还蛮简单的,写得也很顺手,心里边不免有一丝得意,觉得自己的基础应该差不多了,心里甚至盘算着回家搞个复杂的程序玩玩。今天开始写复合表,我才发现自己基础还不够牢靠,连续犯了3次常识性错误,这些都是前边没有遇见,并且以后会经常碰到的。我记得自己是从早上9点半开始写HostDAOTest的,中途请教了我哥4次,除了第一次是我们讨论怎么初始化以外,后边3次都是因为我自己基础不扎实,犯的低级错误,现在想起来觉得很脸红,我晚上还教弟弟写程序,自己都这样,怎么能当好老师呢,所以从今天晚上起,我要继续学习,多多练习,我相信再过两个月,我一定能有更大的进步的! August 10 测试学习笔记(五)最近忙着测试新版本,一直没有更新我的博客,今天开始又继续 。 错误处理产生的错误:未预料到错误发生的可能性并防止其发生,没有注意错误状态,以及较严重的:程序可能与错误数据一起工作并最终产生错误结果的情况。 · 错误预防: 1) 不充分的初始状态验证 2) 不充分的用户输入检查 3) 对受损数据不能充分预防 4) 不充分的参数传递测试 5) 针对操作系统的预防不充分 6) 不适当的版本控制 7) 针对恶意使用的不充分预防 · 错误检测 1) 忽视溢出 2) 忽视不可能的值 3) 忽视看上去不真实的值 4) 忽视错误标志 5) 忽视硬件缺陷或错误情况 6) 数据比较 · 错误恢复 1) 自动错误更正 2) 未能报告一个错误 3) 未能设置一个错误标志 4) 中止错误 5) 从硬件问题中恢复 6) 不能从遗失磁盘中退出 · 边界相关的错误 1) 边界情况的处理不当 2) 错误边界 3) 边界外情况的错误处理 · 不同边界错误的考虑方式:上溢出或下溢出 1) 数值边界 2) 与一个边界相等 3) 多种多样的边界 4) 空间中的边界 5) 时间的边界 6) 硬件相关边界 · 计算错误 1) 很差的逻辑 2) 很差的算法 3) 不精确的计算 July 18 测试学习笔记(四)程序僵化:给用户适当的自由 · 用户可调整: 1) 可以关闭噪音 2) 可以关闭大小写区分 3) 适合通用硬件接口 4) 支持改变设备初始化状态 5) 不能改变滚动速度 6) 改变定制命令的保存 · 控制方式 1) 对新手和老手都友好 2) 必需信息过剩 3) 步骤重复 4) 限制过多 性能: · 程序速度 · 用户吞吐量 · 感觉到的性能: 1) 应给出某个输入时间会很长的警告 2) 不要有太多提问和询问 3) 尽量使用简单命令和提示 输出: · 不能输出某类数据 · 不能重定向输出 · 必须输出的很少或很多 · 不能控制输出布局 · 荒谬的精度输出级别 July 13 测试学习笔记(三)命令结构和录入: · 测试实践要标注出所有发现的不一致性,无论多么微不足道都要如此 · 优化界面设计: 1) 缩写要一致 2) 终止规则要一致 3) 同一命令的不同形式表现取名应当要一致 4) 要保持命令在同一子菜单中的位置,而不是让它东搬西迁在其他的子菜单中停留 5) 功能键的意义在程序中应始终保持一致 6) 错误处理规则要一致 7) 编辑处理规则要一致 8) 数据保存规则要一致 9) 避免曲折路径,通常完成一个操作不得超过三步 10) 命令不能模糊不清带有个人风格 · 菜单:应该尽量简洁 1) 菜单层次不宜过多,嵌套不宜超过三层 2) 到达相同位置的路径不得超过3个 3) 相关的命令归属到相同的菜单下 4) 功能键要标准使用,如F1表示帮助,ESC表示退出 5) 可过滤无效键 遗漏命定: · 状态转换:可以在任何时候退出 · 危机预防: 1) 有备份工具或手段 2) 撤销或删除可用 3) 有是否确定类提示 · 由用户进行的错误处理:不能包含注释,不能显示变量关系 其他:保证隐私和安全、可隐藏菜单支持通配符、名字长度印有限制 July 12 测试学习笔记(二)帮助文本和错误信息:
显示缺陷:
界面布局的显示:
1) 对话框应该一致:一致使用大小写,字体和文本对齐规则;<ESC>不应取消某些对话框 2) 对话框中的控件布局应使用必要的间隔把组隔开 3) 选择和录入区域应该垂直和水平排列 4) 计量减少对话框之间的相互依赖性
|
|
|||
|
|